オンボーディングガイド
このガイドについて
このオンボーディングガイドは、当社のビジネスデベロップメントチームを通じて Aptoide Connect とパートナー契約を締結し、Android アプリを代替アプリストア全体に配信する準備を進めている Android 開発者の方々を支援することを目的としています。
主な目的は以下のとおりです。
- 技術的および運用的なオンボーディングプロセスについて、明確で段階的な概要を提供すること。
- 開発者と Aptoide のチーム間で期待値をすり合わせること。
- 円滑かつ効率的な統合とローンチを実現すること。
Aptoide Connect とは
Aptoide Connect は、Android および iOS における代替アプリ配信へのアクセスポイントであり、開発者が Aptoide、Xiaomi をはじめとする主要パートナーを含む複数の代替アプリストアにわたってリーチを拡大し、月間 5,000 万を超えるアクティブユーザーに到達できるよう支援するために設計されています。
Aptoide Connect 内の配信ワークフローは、シンプルかつ効率的に構築されており、最小限のエンジニアリング工数で複数のストアにわたる大規模な配信を可能にします。
開発者は、Aptoide Android Billing SDK と統合することで、アプリ内購入において最大 90% の支払い率という恩恵を受けられるほか、パートナーストア全体での優先的な検索表示や注目プロモーションを通じて、可視性の向上というメリットも得られます。
当社の提供内容について詳しくは、公式ウェブサイト および本ドキュメントの 会社概要 のセクションをご覧ください。
コミュニケーションチャネル
オンボーディングコールの前または後に、担当のアカウントマネージャーが、統合プロセス全体を通じてサポートを行い、迅速かつ効率的なコラボレーションを実現するための専用コミュニケーションチャネルを設定します。
当社が推奨するコミュニケーションチャネルは以下のとおりです。
- プライベート Slack チャンネル(推奨)
- WeChat グループ
- Telegram グループ
別のプラットフォームの利用をご希望の場合は、担当のアカウントマネージャーまでお知らせください。
コミュニケーションを円滑にするため、アカウントマネージャーは以下を含む関連チームの担当者を参加させます。
- オペレーション
- テクニカルサポート
- マーケティング&フィーチャリング
- ビジネス&セールス
技術的な統合を開始する前に、必要に応じて、以下を目的とした追加のオンボーディングコールを設定することができます。
- 統合プロセスのエンドツーエンドの概要を提供する
- Aptoide Connect Console のライブウォークスルーを実施する
- 技術的、運用的、またはビジネス関連のあらゆる質問に対応する
キックオフアンケート
統合を開始する前に、まだ実施していない場合は、お使いのアプリについて以下の情報をご提供ください。ご回答いただいた内容は、統合を効率的に計画し、Aptoide およびパートナーストアでのアプリのローンチを最適化するために役立ちます。
必須情報:
- アプリのパッケージ名: 統合する APK のパッケージ名は何ですか?
- 統合開始日: 統合プロセスはいつ開始したいですか?
- 予定ローンチ日: Aptoide でのアプリ/ゲームのリリース予定日はいつですか?
- PSV 準拠: お使いの APK が PSV 公式(Google Play と同じパッケージ名および署名、より高いバージョンコード)に準拠していることをご確認ください。
- ソーシャルログイン: お使いのアプリはソーシャルログインオプション(例: Google、Facebook)をサポートしていますか?
- 配信チャネル: どの配信チャネルを有効にしたいですか?(例: Aptoide、Xiaomi GetApps、ApkPure、OPPO App Market、RuStore、Huawei Petal Search)
- 配信対象国: 配信を想定している国はどこですか?地域制限はありますか?
- メタデータおよびアプリ内製品の同期: メタデータおよびアプリ内製品を手動と自動のどちらで同期したいですか?
- お使いのアプリが同じパッケージ名で Google Play でも提供されている場合、Aptoide Connect は以下を実行できます。
- Google Play から複数言語でメタデータを取得します。これにはアプリ情報のほか、汎用アセットおよびローカライズされたアセットが含まれます。
- アプリ内製品を自動的に同期します。これを有効にすると、ユーザーが Aptoide Connect にまだ登録されていないアイテムを購入するたびに、アプリ内製品リストが自動的に更新されます。
- お使いのアプリが同じパッケージ名で Google Play でも提供されている場合、Aptoide Connect は以下を実行できます。
- 非消費型アイテム: お使いのアプリには非消費型アイテム(例: サブスクリプション、買い切り購入)が含まれていますか?
オンボーディングプロセス

Aptoide Connect への登録
https://connect.aptoide.com/register でアカウントを作成します。メールアドレスとパスワードでサインアップするか、Google アカウントで認証することができます。
登録後、認定開発者配信契約および利用規約に同意したうえで、以下を提供して会社プロフィールを完成させます。
- 会社名
- 会社住所
- 設立国
アカウントのセキュリティを確保するため、メール、SMS、または認証アプリを使用した 2 要素認証 (2FA) を有効にすることを強く推奨します。
ドキュメントの確認
当社のドキュメントを活用して統合を進め、課金、アカウント管理、パフォーマンス最適化など、Aptoide Connect の主要なコンポーネントに精通してください。
まずは以下のリソースから始めることをお勧めします。
- デベロッパーコンソールの概要
お使いのアプリが公開された後、Aptoide Connect のデベロッパーコンソールで利用できるメニューやアクセス可能な情報に精通しましょう。 - ユーザーアクセス管理
同一の Aptoide Connect アカウント内で複数のユーザーにアクセス権を付与し、認証情報を共有することなくチームが安全に共同作業できる方法を学びましょう。 - Billing SDK
Aptoide Android Billing SDK を使用してアプリ内購入を実装する方法を確認しましょう。 - PSV 公式
パートナーストア全体でアプリの配信と収益化を最適化するために使用する当社の公式について理解しましょう。
アプリの追加
Aptoide Connect へのアプリの追加は、シンプルで効率化されたプロセスです。詳細な手順については、専用のドキュメントページを参照してください。以下は主なステップの概要です。
- 上部のナビゲーションバーで Add App をクリックします。
- 「Is your app in Google Play?」という質問に対して Yes または No を選択し、お使いの Android アプリがすでに Google Play で提供されているかどうかを示します。
- アプリのパッケージ名(例: com.example)を入力するか、Google Play の URL(例: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example)を貼り付けます。
- Next をクリックして続行します。アプリ提出フォーム にリダイレクトされ、お使いのアプリに関するすべての関連する技術情報およびストア情報の入力を求められます。
アプリの所有権の証明
アプリの所有権の確認は、お客様が Aptoide Connect 上でアプリケーションを提出・配信する権限を有していることを保証するために必要なステップです。
確認プロセスは、お使いのアプリが現在 Google Play で公開されているかどうかによって異なり、それに応じて異なる方法が適用される場合があります。
詳しい手順については、専用のドキュメントページを参照してください。
Billing SDK の実装

Aptoide Android Billing SDK は、Aptoide Connect の課金機能を Android アプリケーションに統合するための、シンプルで信頼性の高い方法を提供します。
この SDK には、Aptoide Wallet と通信する課金クライアントが含まれており、Aptoide Connect からアプリ内製品を取得し、購入トランザクションを安全に処理できます。
概要
SDK を使用したアプリケーションでの課金フローは以下のとおりです。
- Aptoide Android Billing SDK との接続をセットアップする。
- Aptoide Android Billing SDK からアプリ内製品をクエリする。
- エンドユーザーがアプリで製品を購入しようとする。
- アプリケーションが Aptoide Android Billing SDK を介して支払いを開始する。
- Aptoide Android Billing SDK が支払いを処理し、完了時にアプリケーションへコールバックを行う。
- アプリケーションがサーバーサイドの購入検証によってトランザクションの正当性を検証する。
- アプリケーションがエンドユーザーに製品を付与する。
- アプリケーションがサーバーサイドで製品が提供/消費されたことを通知する。
実装の詳細、設定ガイドライン、ベストプラクティスについては、専用のドキュメントページを参照してください。
ベストプラクティス
PSV 公式に従う
上述のとおり、PSV 公式に従うことには、以下のいくつかの利点があります。
- 異なるアプリパッケージ名を持つアプリの複数バージョンの配信を回避できます。
- 署名の不一致によるパートナーストアからの却下を防止できます。
- より高いバージョンコードを使用することで、自動更新時にユーザーが Google Play に再リダイレクトされないようにします。
- インストール後の Google Play Protect の警告を回避し、ユーザーの信頼とエクスペリエンスを向上させます。
Google Play と同じアプリ署名を使用する
お使いのアプリがすでに Google Play で提供されている場合、または Google Play と Aptoide で同時にローンチされる場合は、同じアプリ署名を使用することが不可欠です。
Google Play デベロッパーコンソールを使用して Aptoide ビルドに署名する方法については、詳細ガイドを参照してください。
Google Play のアプリ整合性の警告を無効にする
お使いのアプリが Google Play でも配信されている場合、一部のユーザーがゲーム起動時に「Get this app from Play」というポップアップに遭遇することがあります。この警告はアクセスを完全にブロックし、ユーザーがアプリを使用できなくなる可能性があります。
これは通常、Google Play デベロッパーコンソールで自動保護設定が有効になっているために発生します。この設定が有効な場合、アプリが Google Play から直接インストールされていない場合のアプリ起動が制限されます。場合によっては、これらの設定がデフォルトで有効になっていることがあります。
アプリを複数のチャネルで配信している場合は、これらの設定を見直して調整し、アプリがどこからインストールされたかにかかわらずユーザーがプレイできるようにしてください。この設定を無効にする手順については、当社のドキュメントを参照してください。
製品の消費を忘れない
Aptoide Android Billing SDK を統合する際は、製品がユーザーに正常に提供されたときに、当社側でその製品を消費済みとして設定することで、アプリケーションが当社のサーバーに通知するようにしてください(課金フローのステップ 8)。このアクションの実行方法の詳細については、当社のドキュメントを参照してください。
消費が報告されない場合、システムは自動的にそのトランザクションの返金を行います。
アプリ内ショップの価格の整合性を確保する
アプリ内ショップに表示される価格と通貨が、ユーザーが Aptoide Wallet のチェックアウト時に目にするものと一致していることを確認してください。
これを実現するには、当社の Aptoide Android Billing SDK を使用してアプリ内製品をクエリし、同じ価格情報を表示してください。アプリ内製品を正しく取得する方法の詳細については、当社のドキュメントを参照してください。
サポート&デバッグツールを活用する
Aptoide Connect は、Billing SDK Log Analyzer および Billing SDK Transaction Analyzer を含む、Aptoide Android Billing SDK をより効率的に統合・トラブルシューティングするための専用ツールを提供しています。これらはいずれも、Aptoide Connect のデベロッパーコンソール内のエージェントである Connectoide を通じて利用できます。
開発およびテストの早い段階でこれらのツールを使用することで、統合時間を大幅に短縮し、問題解決を迅速化できます。各ツールの詳細と使用方法については、サポートツールのページを参照してください。

ビルドの提出
Aptoide Connect アカウントにアプリを追加すると、アプリ提出フォーム にリダイレクトされ、必要なすべてのファイルを提出し、アプリを公開するために必要な情報を入力できます。
アプリファイル
アプリ提出フォームを使用してアプリケーションを提出する際は、公開予定のバージョンのビルドファイルをアップロードする必要があります。現在サポートされているファイルの種類は以下のとおりです。
- .apk - 最大 2 GB
- .obb - 最大 5 GB(有効なファイル名のガイドラインに従ってください)
重要な考慮事項:
- APK 署名: すべての .apk ファイルは提出前に署名されている必要があります。
- 圧縮ファイル: zip 圧縮されたファイルはサポートされていません。アップロード前にすべてのファイルを解凍してください。
- .aab ファイルはサポートされていません:
- Google Play アプリ署名を使用していない場合は、当社の APK 抽出ガイド に従い、bundletool を使用して .aab を .apk ファイルに変換してください。
- Google Play アプリ署名を使用している場合は、Google Play Console から署名済み APK を直接ダウンロードできます。当社のガイド Google Play Console からのアプリのダウンロード を参照してください。
アプリ情報&アセット
お使いのアプリが Google Play で提供されている場合、そのメタデータは自動的に取得されます。提供されていない場合は、必要なすべての情報を手動で入力する必要があります。
- アプリ情報&汎用アセット
カテゴリ、年齢制限、プライバシーポリシーなどの一般情報。 - ローカライズアセット
説明、スクリーンショット、リリースノートなど、言語固有のメタデータ。
ビルドの審査(当社による実施)
この段階では、オペレーションチームがお使いのアプリの技術的実装とコンテンツを審査し、アプリ内購入を含むすべての重要なフローをテストします。
審査プロセス中に問題が特定された場合、チームは速やかにお客様に通知し、できる限り迅速にトラブルシューティングと解決を行えるようにします。
ベストプラクティスとして、検証および潜在的な修正のための十分な時間を確保するため、予定リリース日の少なくとも 1 週間前にアプリを審査に提出することをお勧めします。
アプリの公開
アプリがすべての QA チェックに無事合格すると、オペレーションチームがリリースを承認します。
アプリは、合意されたリリース日にのみ公開されます。リリースは以下のいずれかの方法で管理できます。
- 特定の日付に公開されるようスケジュールする
- オペレーションチームによって手動で公開する
- デベロッパーコンソールを通じてお客様自身で直接公開する
Go to Market プラン
Go to Market プランには、ローンチ時の可視性とパフォーマンスを最大化するために設計された一連のプロモーション施策が含まれています。
Aptoide Connect は、以下を含むそのプラットフォーム全体で複数のフィーチャリング機会を提供しています。
- プロモーションカード
Aptoide App Store、Web、Games 全体の上位ポジションに表示される、インパクトの大きい一時的なバナー。 - エディトリアル
Aptoide App Store、Web、Games 全体で、専用の編集記事に支えられた、厳選ゲームの毎週のスポットライト。 - エディターズチョイス
Aptoide App Store、Web、Games 全体で、高品質で厳選されたタイトルを強調するプレミアムなトップバナー配置。 - 「Level Up」バンドル
Aptoide Web 上で目立つ位置に配置された、好成績のタイトルの注目バンドル。 - バナー(ストア内広告)
Aptoide Web 上の主要なユーザータッチポイント全体で最大限の露出を確保する、ホームページのヒーローバナーおよびアプリビュー、インストール、検索ページ上のターゲットポップアップ。 - 「Highlighted」バンドル
Aptoide Games 上で、個々のユーザーの好みやプレイスタイルに自動的に適応するパーソナライズされたゲームバンドル。 - 「最大 20% ボーナス」バンドル
Aptoide App Store 上で、アプリ内購入において最大 20% のキャッシュバックをユーザーに提供する、厳選された上位アプリとゲームのセレクション。 - Aptoide Wallet プロモーション
Aptoide Wallet を通じてアプリ内購入を行うユーザー向けの限定ボーナスインセンティブ。
プロモーション活動を適切に計画できるようにするため、統合プロセスのできる限り早い段階で最終リリース日を定義することが重要です。動作するビルドが最終リリース日の 1 週間未満前に提出された場合、プロモーション枠を保証することはできず、フィーチャリングのスケジュールはリリース後に調整する必要が生じる場合があります。
さらに、当社のチームがソーシャルメディアキャンペーンやストア内プロモーションで使用できるよう、利用可能な汎用グラフィックおよびプロモーションアセットがあれば共有してください。
よくある質問
パートナーアプリストアでの提出プロセスはどのように機能しますか?
お使いのアプリが Aptoide Connect で完全に統合され、承認されると、パートナーアプリストア向けの当社の配信システムで利用可能になります。
どのパートナーストアにアプリの取得と配信を許可するかを明示的に選択できます。選択されたストアのみがアプリケーションにアクセスし、公開できます。
これにより、さまざまな市場やパートナーにわたる配信戦略を制御できます。
PSV 公式とは何ですか?なぜ従うべきですか?
PSV は以下を表します。
- P: Google Play と同じ アプリパッケージ名。
- S: Google Play と同じ アプリ署名。
- V: Google Play で公開されているバージョンよりも高い バージョンコード。
PSV 公式に従うことには、以下の利点があります。
- 異なるアプリパッケージ名を持つアプリの複数バージョンの配信を回避できます。
- 署名の不一致によるパートナーストアからの却下を防止できます。
- より高いバージョンコードを使用することで、自動更新時にユーザーが Google Play に再リダイレクトされないようにします。
- インストール後の Google Play Protect の警告を回避し、ユーザーの信頼とエクスペリエンスを向上させます。
推奨事項
Aptoide のバージョンコードは、常に Google Play と比べて 1 桁多く設定してください。
例: Google Play のバージョンコードが 101 の場合、Aptoide Connect では 1101 を使用します。
Google Play と同じアプリ署名を使用する必要がありますか?
はい。お使いのアプリがすでに Google Play で提供されている場合、または Google Play と Aptoide で同時にローンチされる場合は、同じアプリ署名を使用する必要があります。
同じ署名を使用することで互換性が確保され、ユーザーのインストールや更新に関する問題を防止できます。
段階的な手順については、Google Play デベロッパーコンソールを使用して Aptoide ビルドに署名する方法に関する詳細ガイドを参照してください。
Aptoide Connect は Google Play 上の私のアプリからデータを自動的に取得できますか?
はい。お使いのアプリケーションが同じアプリパッケージ名を使用して Google Play でも提供されている場合、Aptoide Connect は Google Play から主要なデータを自動的に同期できます。
これには以下が含まれます。
- アプリ情報&アセット(複数言語の汎用アセットおよびローカライズされたアセットなど)
- アプリ内製品。ユーザーが Aptoide Connect にまだ登録されていないアイテムを購入したときに自動的に同期されます。その後、アプリ内製品の価格は毎週更新されます。詳細については、当社のドキュメントを参照してください。また、製品を事前にプリロードして、リストをあらかじめ事前入力しておくこともできます。
アプリ内購入をどのようにテストすればよいですか?
Aptoide Connect で利用できる Sandbox 環境を使用して、アプリ内購入をテストできます。
IAP テストを実行するには:
- Aptoide Wallet アプリをダウンロードしてインストールします。
- (任意)テスト用に専用の Wallet アドレスを作成します。
- デベロッパーコンソールの Sandbox セクションでテスト用の Wallet アドレスを追加します。
- この Wallet アドレスを使用して、お使いのアプリ内でテスト購入を実行します。
詳細なセットアップ手順とテストガイドラインについては、当社のドキュメントを参照してください。
現在、Aptoide Connect の課金がアプリ内購入でサポートしている通貨はどれですか?
アプリ内購入は現在、以下の通貨でサポートされています。
| 通貨コード | 通貨名 |
|---|---|
| USD | 米ドル |
| AUD | オーストラリアドル |
| BRL | ブラジルレアル |
| CAD | カナダドル |
| CHF | スイスフラン |
| CLP | チリペソ |
| CNY | 中国元 |
| CZK | チェココルナ |
| DKK | デンマーククローネ |
| EUR | ユーロ |
| GBP | 英ポンド |
| HKD | 香港ドル |
| HUF | ハンガリーフォリント |
| IDR | インドネシアルピア |
| ILS | イスラエルシェケル |
| INR | インドルピー |
| JPY | 日本円 |
| KRW | 韓国ウォン |
| MXN | メキシコペソ |
| MYR | マレーシアリンギット |
| NOK | ノルウェークローネ |
| NZD | ニュージーランドドル |
| PHP | フィリピンペソ |
| PKR | パキスタンルピー |
| PLN | ポーランドズロチ |
| RUB | ロシアルーブル |
| SEK | スウェーデンクローナ |
| SGD | シンガポールドル |
| THB | タイバーツ |
| TRY | トルコリラ |
| TWD | 新台湾ドル |
| ZAR | 南アフリカランド |
| BGN | ブルガリアレフ |
| COP | コロンビアペソ |
| EGP | エジプトポンド |
| KZT | カザフスタンテンゲ |
| NGN | ナイジェリアナイラ |
| PEN | ペルーソル |
| QAR | カタールリヤル |
| RON | ルーマニアレウ |
| SAR | サウジアラビアリヤル |
| TZS | タンザニアシリング |
| AED | UAE ディルハム |
| VND | ベトナムドン |
| UAH | ウクライナフリヴニャ |
アプリ内購入のシェアはどのくらいの頻度で受け取れますか?
アプリ内購入の収益は、Aptoide Connect アカウントから出金をリクエストするたびに受け取れます。
出金はデベロッパーコンソールから直接開始されます。リクエストされると、支払いは設定された支払い方法および該当する処理タイムラインに従って処理されます。
詳しい手順については、当社のドキュメントを参照してください。