収益分配
アプリでアプリ内トランザクションが発生するたびに、アプリのインストール元に基づいて収益分配モデルが適用されます。収益の分配は、主にユーザーが最初にあなたのアプリをダウンロードした場所によって決まります。
Android
配信チャネル経由でダウンロードされた場合
Android アプリが当社の配信チャネルネットワークの 1 つ(例: パートナーアプリストア、OEM、またはキャリア)を通じてインストールされた場合、アプリ内購入による収益は以下のように分配されます。
- 75% は開発者へ
- 25% は配信チャネルと Aptoide で分配
このモデルでは、Aptoide は自身の収益分配分をクレジットとしてユーザーに再投資し、ユーザーの Aptoide Wallet に保存します。このシステムはゲーミフィケーションされているため、ユーザーが多く消費するほど、より多くを還元される可能性があり、これによりエンゲージメントとマネタイズが向上します。ミッドコアゲームの場合、実効収益分配は通常約 85〜90% に達し、最高のパフォーマンスを発揮するゲームでは平均 87% となります。
注意: これは、ユーザーがアプリをどこからダウンロードしたかを判断できない場合に適用されるデフォルトの分配でもあります。
Direct-to-Consumer(D2C)経由でダウンロードされた場合
Android アプリが、D2C ランディングページや直接ダウンロードボタンなどの当社の Direct-to-Consumer チャネル経由でインストールされた場合、収益は以下のように分配されます。
- 90% は開発者へ
- 10% は Aptoide へ
iOS
iOS アプリの場合、収益分配のモデルは 1 つのみで、以下のとおりです。
- 80% は開発者へ
- 20% は Aptoide へ
これらのモデルは、開発者と当社の配信エコシステムの両方に報いながら、収益の公正かつ透明な分配を保証します。